Passer la séquence 3D

La plateforme agentique pour la 3D
et la capture de la réalité.

Planifiez, construisez et modifiez des environnements 3D avec des agents IA, pour l’architecture, l’industrie et le retail.

Un data center avec ses locaux techniques, ses salles informatiques et ses bureaux dans une enveloppe de verre aux lignes fluides, sur une esplanade paysagée.

Faites défiler pour explorer le bâtiment. Faites glisser pour pivoter. Maj et molette, pincement sur le pavé tactile ou à deux doigts zooment dans la scène. Les flèches font pivoter, plus et moins zooment, Origine réinitialise. Les balayages verticaux font défiler la page.

Architecture.
Outils et workflows

Des outils 3D agentiques,
prêts pour tous vos workflows

Utilisez-les dans l’éditeur web de Pandore, appelez-les depuis votre propre agent via l’API, ou confiez-nous leur intégration dans votre entreprise.

Outils
Vue en coupe du data center : locaux techniques, salles de contrôle, bureaux, salle informatique et hall d’accueil à l’intérieur de son enveloppe fluide.

Concevez vos bâtiments en CAO et exportez-les en IFC

Transformez un prompt, des plans ou des scans LiDAR en maquettes modifiables. Développez la structure, les agencements et les réseaux techniques (CVC, électricité, plomberie) avec des outils de CAO paramétrique, puis exportez en IFC pour votre workflow AEC.

Aperçu Forme d’un bras robotisé à six axes, avec ses pièces listées séparément dans l’éditeur Pandore.

Générez et affinez vos assets 3D

Créez avec Forme des assets physics-ready, avec pièces séparées, articulations, mouvements et textures PBR. Générez, texturez, retopologisez et riggez vos modèles dans Asset Studio avec Meshy, Tripo et Rodin, ou travaillez avec Blender dans le cloud.

Un local technique dont la géométrie CAO se fond dans sa capture en nuage de points : pompes, collecteurs d’eau glacée, chemins de câbles et centrales de traitement d’air.

Capturez le réel

Transformez images et vidéos en nuages de points segmentés avec 4D Studio. Importez des scans LiDAR et des captures Apple RoomPlan pour intégrer des lieux réels à votre projet, afin de les inspecter, de les reconstruire et de poursuivre la conception.

Une ville réelle reconstituée à partir de données géospatiales ouvertes dans l’éditeur Pandore : terrain, bâtiments et réseau routier.

Importez des lieux réels

Importez un lieu réel à partir de données géospatiales ouvertes, avec son terrain, ses bâtiments et ses routes, puis planifiez-y quartiers, rues et zones bâties avec des outils d’urbanisme.

Workflows

Chaque workflow est prêt à l’emploi, et chacun est aussi un point de départ : remplacez un outil, ajoutez une étape ou composez le vôtre à partir des mêmes briques.

Secteurs

De l’architecture à l’industrie
et au retail

01Architecture et ingénierie

De votre brief
à la maquette du bâtiment

Développez bâtiments, intérieurs et espaces techniques à partir d’un prompt, d’un plan ou de la capture d’un site existant. Explorez les agencements, affinez les éléments de structure et modélisez les réseaux techniques (MEP) en CAO paramétrique.

Exportez votre maquette en IFC pour poursuivre le travail dans vos logiciels AEC.

Pour les architectes, les concepteurs et les bureaux d’études
Explorer l’architecture et l’ingénierie
Vue éclatée du data center en blanc : chaque niveau est soulevé pour montrer ses locaux techniques, ses salles informatiques, ses bureaux et ses noyaux au-dessus de l’esplanade paysagée.
02Industrie et jumeaux numériques

Une maquette 3D vivante
des sites que vous exploitez

Reconstruisez installations, usines et locaux techniques à partir d’images, de vidéos, de scans LiDAR et de captures RoomPlan. Servez-vous des nuages de points segmentés pour inspecter les lieux et identifier les équipements.

Développez des scènes modifiables pour planifier les implantations, préparer la maintenance et la simulation.

Pour les équipes d’ingénierie industrielle, d’exploitation et de jumeaux numériques
Explorer l’industrie et les jumeaux numériques
Un local technique reconstitué en nuage de points, avec les pompes et les canalisations d’eau glacée isolées comme des assets distincts.
03Retail et commerce

Vos magasins et vos produits
en 3D

Reconstituez vos magasins réels à partir de captures et testez de nouvelles implantations en remplaçant mobilier et produits. Produisez votre gamme en modèles 3D pour vos configurateurs, marketplaces et showrooms.

Réutilisez ces mêmes modèles pour des magasins virtuels dans le navigateur et des expériences d’essai à domicile.

Pour les enseignes, les marques et les marketplaces
Explorer le retail et le commerce
04Création d’assets 3D

Plusieurs façons de créer
dans un même espace de travail

Créez des assets physics-ready avec Forme, générez et affinez des modèles dans Asset Studio, ou travaillez avec Blender dans le cloud.

Produisez la version 3D d’une gamme de produits pour vos configurateurs, marketplaces et showrooms, ou des environnements pour le jeu vidéo et les expériences interactives, et continuez à les affiner avec votre agent.

Pandore Asset Studio montrant une statue assise générée à partir d’une image de référence, avec les réglages Meshy et une génération terminée dans le panneau d’activité.
Forme
L’outil 3D agentique de Pandore crée des assets physics-ready, avec pièces séparées, articulations, mouvements et textures PBR.
Asset Studio
Générez et affinez des assets 3D avec Meshy, Tripo et Rodin, de la génération image-to-3D et du texturing à la retopologie et au rigging.
Blender dans le cloud
Donnez aux agents un accès à Blender pour la modélisation, l’assemblage de scènes et les finitions.

Études illustratives ; les fonctionnalités disponibles peuvent varier pendant l’accès anticipé.

Plateforme

Dans votre navigateur, dans votre agent
ou au cœur de votre entreprise

PANDORE Web

Créez dans
votre navigateur

Travaillez avec des agents IA pour créer et modifier vos projets 3D directement dans votre navigateur, avec l’éditeur à portée de main pour reprendre chaque détail.

Demander un accès anticipé
PANDORE API

Appelez Pandore depuis
n’importe quel agent

Utilisez chaque outil Pandore depuis Claude Code, Codex ou tout harness d’agents compatible MCP, ou intégrez-le à vos propres applications via l’API. Chaque appel renvoie un résultat modifiable et un compte rendu de ce qui a été fait.

Demander un accès anticipé
PANDORE pour les entreprises

Intégré à
votre entreprise

Un déploiement sur mesure au sein des applications et des données que vos équipes utilisent déjà, ou les outils Pandore mis à la disposition des agents IA que vous développez.

Pandore pour les entreprises
FAQ

Questions
sur Pandore

Qu’est-ce que Pandore ?

Pandore est une plateforme agentique de création 3D et de raisonnement spatial : des outils et des workflows 3D que les agents IA utilisent pour planifier, construire et modifier des bâtiments, des assets et des environnements grâce à la CAO, à la génération 3D et à la capture de la réalité. Utilisez-les avec l’agent de l’éditeur Pandore ou avec le vôtre. Vous dirigez le travail et pouvez intervenir directement dans l’éditeur.

À partir de quoi puis-je commencer ?

D’un brief écrit, d’un plan, d’images de référence, d’une vidéo, d’un scan LiDAR ou d’une capture Apple RoomPlan. Ces éléments peuvent guider une nouvelle conception ou servir de base pour travailler sur un lieu existant.

Puis-je modifier ce que créent les agents ?

Oui. Vous pouvez demander à un agent de reprendre son travail, faire les ajustements vous-même ou combiner les deux. Bâtiments, modèles générés et données capturées offrent autant de façons de développer votre scène.

Puis-je utiliser Pandore depuis Claude Code, Codex ou mon propre agent ?

Oui. Chaque outil Pandore peut être appelé via l’API, depuis des harness d’agents compatibles MCP comme Claude Code et Codex, ou depuis vos propres applications. Votre agent obtient les mêmes résultats modifiables et les mêmes comptes rendus d’étape que dans l’éditeur Pandore.

Comment Pandore s’intègre-t-il aux workflows d’architecture et de BIM ?

Pandore associe la CAO paramétrique aux agencements, aux éléments de structure et à la modélisation des réseaux MEP. L’export IFC vous permet de reprendre vos maquettes dans les logiciels AEC et BIM compatibles.

Comment les modèles 3D sont-ils générés ?

Forme crée des assets physics-ready, avec pièces séparées, articulations, mouvements et textures PBR. Asset Studio réunit la génération, le texturing, la retopologie et le rigging avec Meshy, Tripo et Rodin. Les agents peuvent aussi utiliser des sessions Blender dans le cloud pour la modélisation et les finitions.

À quoi sert 4D Studio ?

4D Studio transforme images et vidéos en nuages de points segmentés pour l’inspection et la reconstruction des espaces. Vous pouvez aussi importer des scans LiDAR et des captures RoomPlan pour travailler à partir d’environnements réels.

Comment Pandore fonctionne-t-il avec Blender ?

Les agents peuvent ouvrir dans le cloud des sessions Blender pour la modélisation, l’assemblage de scènes et les finitions, puis ramener les résultats dans votre projet Pandore, aux côtés du travail réalisé dans l’éditeur.

À qui s’adresse Pandore ?

Pandore s’adresse aux équipes d’architecture et d’ingénierie, aux équipes industrielles et d’exploitation, aux enseignes et aux marques, ainsi qu’aux créateurs 3D qui travaillent sur des environnements spatiaux. Vous pouvez commencer en langage naturel, avec des références visuelles, puis reprendre le contrôle du détail dans l’éditeur.

Quand pourrai-je l’essayer ?

L’accès anticipé ouvre par étapes. Inscrivez-vous sur la liste d’attente pour savoir quand Pandore sera disponible dans votre domaine.

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Aperçu local / Diagnostic

État du rendu

La page reste utilisable avec des images de la scène si la 3D en direct ne peut pas démarrer. Ces informations restent sur votre appareil.